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第22章 熟练攻击步数与被攻击子力的动与不动

象棋弈修大象无形熟练攻击步数与被攻击子力的动与不动</p>

熟练攻击步数与被攻击子力的动与不动</p>

兵力攻击对方需要步数是多少?车直行无远近,一般没有阻挡的话一两步就到。马炮就委婉些隐蔽一些。</p>

(图在221)</p>

一方子力与对方子力的距离步数,一般车比较直观,例如图中红车与黑炮的距离步数比较直观,车一步到达攻击位置,两步到达黑炮位置。红马与黑炮距离稍微就模糊些,步数是三步,到达攻击位置是两步,如果下棋时候超过两步去攻击对方子力,那么一般是天方夜谭。炮的攻击需要借助外力,一种是本身存在炮架,炮到位时间就是步数;另一种炮与被攻击子力已经一线,需要助力子力到达,助力子力需要时间就是步数。如图1,红炮攻击黑将的时候,需要借助马力,马到达需要两步,所以红炮与黑将的步数是两步攻击到位,三步到达黑将位置。</p>

增加马炮这种步数的熟练度,能够有效提高下棋水平。</p>

最近还在流行一种概念认为“如果双方都不出错,那么最后会和棋”,先不说对错,这种观点还是比较稳重的,没有直接说,“只要不出错就不会丢子”这种观念。如图,红方直接捉炮,黑炮当然不会傻等着被吃掉。看红方如何行棋。马七进九(走棋的人暂时以红炮为中心,红马为辅助,下一步马助炮攻击,红马埋伏在黑将必经之路。)黑方将 5进 1,上将也是被迫之着。如将5平4则红马九进七后再车八进八,速胜。</p>

马九退八踩炮,黑炮能够逃跑吗?假设逃跑,下着马八进七再踩车并要马后炮将,好棋。以下黑必顾此失彼而丢子。所以象棋中即使每一步都正确也会丢子,丢不丢子,与每一步是否正确无关。这里得出“即使每一步正确,也会丢子”,子力多少也是势优势劣的一种提现,如果最后和棋,那么说明优势不能变成胜势。为什么优势不能变成胜势?那就是说每一局棋中,一方只能走出一步上面的这种形式的棋,不能走出更多步这样的棋。而这里子力的丢失与走棋正确与否无关,所以这里不能推出必然不能再走出这样的棋。</p>

所以,如果每一步正确最后是和棋的论断有些武断。</p>

我们知道残局有例胜残局例和残局例败残局,残局中每一步都是正确的,因此每一步正确与否不能决定最后是否和棋。如果每一步正确最后和棋正确,那么就否定了每一步正确能够走出例胜残局的棋。</p>

因此在这里我们的观点是最后和不和棋,与你每一步是否正确没有必然联系。</p>

如图,红方如果直接攻炮需要两步到达攻击位置(上一章我们提出这个概念),由于第一步也是助炮攻将的必经道路,所以黑方需要防守黑将这方面,这样一招声东击西,第二步来到攻击黑炮的攻击阵地,这里从变与不变,动与不动角度考察,红马移动过程中,黑将是变化的是运动的,黑炮是不动的是不变的。这样动与不动,变与不变,都是相对而言的。现在红方借助佯攻黑将使黑炮在一步时间内没有发生改变,现在到达攻击位置,下一步到达黑炮位置吃掉对方,那么黑炮还会不动吗?吃炮是对方真实意图吗?或许又是一个声东击西!下棋我们以目标子力的动与不动两种方式来考虑对策方向。当目标子力不动不变的时候,是怎样一种局面,当目标子力改变,运动时候,又是怎样局面?如何使变化的局面朝着自己设定方向前进,如何使移动的子力变成不动的?这种对局面的思考,可能对你有所帮助。</p>

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