〖………〗</p>
“停停停!s!s!”</p>
“所以到底是什么消息?”</p>
【就是好消息和坏消息啊,宿主想先听哪个呢?】</p>
“那就先听坏消息……吧?”</p>
【坏消息?】</p>
【正常来说不是应该先听好消息吗?】</p>
【哦,忘了宿主你不是正常人了。】</p>
“不是,一天不损我一下你丫浑身难受是吧?!(╬?_?)”</p>
【诶嘿~】</p>
【咳咳,那就先说坏消息吧。】</p>
【宿主,其实之前忘记告诉你了,『史莱姆拟态』这个技能虽然能够帮宿主你清除所有负面状态,但宿主自身产出的负面情绪比较特殊,技能无法将其完全清除。】</p>
【每次使用后都会累积一些负面情绪,而那些累积的负面情绪则是无法被清除的。】</p>
【所以如果按这个情况持续下去不久,一旦累积的负面情绪超过宿主自身的临界点,那就会出现爆发性失控的现象,而且还是那种无法被压制的情况。】</p>
“你的意思是……我之后不能再随意出手了吗?”</p>
【倒也不是这个意思啦,只要宿主在出手时控制住自己不被负面情绪影响……】</p>
〖你觉得这可能吗?〗</p>
【呃…好像也是哦……】</p>
“………”</p>
“那好消息呢?”</p>
〖好消息就由我来说吧。〗</p>
〖就像系统那家伙刚刚说的那样,每次主人格你失控后用那个技能,确实会消除大部分的负面情绪。〗</p>
〖归功于那个技能,我分担负面情绪时也轻松了不少。〗</p>
〖嘛,但有一点需要注意的是,残留下来的那部分是会逐渐累积,我虽然能帮你分担一半的负面情绪,唯独这个我是没办法帮你的。〗</p>
〖除非……〗</p>
“除非什么?”</p>
〖除非你让我出来替你把负面情绪『彻——底』宣泄出来。〗</p>
〖也就简单毁点东西~〗</p>
〖嗯……比方说你现在待的这个世界?〗</p>
“?”</p>
“这……怎么看都不像是好消息吧?”</p>
〖急什么,听我把话说完。〗</p>
〖所以,我和欢愉那货想办法帮你解决了这个问题。〗</p>
〖接着。〗</p>
“这是?”</p>
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