“抱歉抱歉!没控制好力度!下次注意,下次注意!”
松鼠:我t的哪来的下次??
在对小松鼠抱歉了几秒钟后,他又再次投入到了实验中去,想要快速熟悉一下初级魔法师的战斗方式。
接下来,他先测试了用精神力即时刻画魔法阵的施法方式,得出以下数据:
第一、施法时间:
利用魔法杖施法,从开始到施法成功的时间为4秒多,毕竟比水球术多了两个魔法符文,不过熟悉以后,时间应该能缩短到4秒以内。
而徒手施法的速度则为5秒多,这样就可以算出来,魔法杖的施法速度加成大概不到20,这还只是最普通的魔法杖,如果有品质更好的魔法杖,那么即便是即时施法速度应该也会很快,这也大大的提高了自身的续航能力。
通过这一系列的对比,余浩发现,瞬发魔法是真的香!
从他用精神力确定方位,到魔力消耗,法术成型就眨眼间的事,连一秒的时间都不到。
怪不得系统都觉得魔法学徒啥也不是。
第二、关于消耗:
识海瞬发水泉术,魔力消耗为20点。
即时刻画魔法阵消耗的精神力是2点,当然他可以感觉出来徒手比用魔法杖更费精神力一些,但没有达到可以跨1点精神力的消耗,所以数值上体现不出来。
水泉术这个魔法也比较特殊,它的消耗都是属于瞬间爆发型的,也就是成型后就立马爆发了,没有什么控制的消耗,这是跟水球术完全不一样的战斗方式。
当然,将它做一个延时爆发也不是不行,就是精神力的消耗会大不少。
大概1分钟就要消耗1点精神力,这个消耗不管是瞬发还是即时刻画的水泉术魔法阵都是一样的,只要控制延时,那消耗的就都是精神力。
第三、控制大小与范围:
他可以通过魔力或者精神力输入的大小来调节水泉术的范围或者泉水量的多少。
当然,以上这些数据都是水泉术这个魔法本身的数据,余浩并没有利用水元素之心的任何特性来进行实践加持。
半个小时后。
他的魔力值已经积攒到了107点,大概算了一下,自己的魔力值恢复速度大概是35多一些,比系统介绍的要多05,想来应该是水元素之心加持的效果吧。
有了足够的魔力值支撑,余浩开始测试水系魔法的变种威力。
唰~
一个淡淡的蓝色圆环顷刻间就凝聚在了他的手掌上空,细如发丝,如果不仔细看,还真不容易发现它的存在。
余浩终于在初级魔法师阶段将自己的水环切割术提升到了细如发丝的程度,在老银币的道路上又迈出了坚实的一步。
旋转加速,抬手将手里的水环朝着不远处的一棵小树飞去。
没有任何的阻滞,水环在飞过这棵小树后又继续往前飞,一直到50米开外,直到余浩的精神力失去了对它的控制才自动消散。
他快步走到一棵被水环切割过的小树跟前,仔细盯着找了半天也没发现任何切割过的痕迹。
直到他用力推了一下,上下分离的小树告诉余浩,刚才确实有东西切了它一刀。
切口光滑如镜,没有一丝的木屑飞出,要是不去推倒它根本就看不出任何的伤口。
他刚才激活的也是水泉术,不过仅召唤了一小团水出现在自己的手掌上空,在水团出现的瞬间就已经按照余浩的心思变成了圆环。
再到旋转飞出,施法攻击时间1秒多,说是瞬发也不为过了。
而魔力值消耗仅仅只有5点!只有正常水泉术消耗的五分之一!
240点的魔力值,他可以一刻不停的扔40多个。
低消耗、高威力再加上几近瞬发的施法速度。
他的水环切割术的终于完全成型了。
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