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第四十四章 新的任务

有点疼,不是在做梦。白李瞬间反应过来了,自己真的是得到了个四级技能,是系统良心发现,还是从此就要逆天改命了?

白李没有理会萨克雷疑惑的眼神,马上就仔细研究起自己新获得的技能。固定投篮命中率50,受出手时机、距离、防守者等多重因素递减。那就是无论在哪个位置投篮,都会拥有50的命中率?然后这个命中率会随着出手时机、距离、防守者这些因素进行递减?

递减的机制是怎么样的?白李问天选系统。

天选系统给介绍了一堆的数据和数学模型,让读大学时候微积分、线性代数日常挂蛋的白李选择了放弃去理解。

但是怎么说都是四级技能,不会坑吧?白李心想,他马上对自己可以佩戴的五个技能进行了调整。

第一个技能槽位,肯定是给刚刚抽中的超级得分手技能4了,固定投篮命中率50,虽然会受出手时机、距离、防守者等多重因素递减。但怎么都是个四级技能啊。

第二个技能槽位,白李选择了无球跑位技能3,白李可是依赖着这个技能得到过不少快攻和底角空位的机会。

第三个技能槽位,白李选择了底线三分技能2,在底线恰饭的家伙。

第四、第五个技能槽位,白李看着全部都是1级技能,想了想,就把中距离投篮技能1、远距离投篮技能1给挂了上去。

突然之间,大巴来了个急刹车,竟然让在沉思的白李惊出了一声冷汗。

这个时候,白李才想起来一个严重的问题。他赶紧咨询天选系统。

“超级得分手技能4、底线三分技能2、中距离投篮技能1、远距离投篮技能1这些技能的效果冲突还是叠加?”

“宿主目前装备的技能并不存在冲突情况。每个技能存在不同的触发条件,理论上存在同时触发的状态。技能同时触发时,不同名字不同效果的技能效果可进行叠加。”

等等,白李心里开始思考,超级得分手技能4是固定投篮命中率50,受出手时机、距离、防守者等多重因素递减;底线三分技能2:底线三分出手时是防守者若未积极防守的情况下,命中率提高10;远距离投篮技能1是提高0-10远距离投篮命中率。如果同时触发的话?

白李抑制自己内心的小窃喜:“那如果超级得分手技能4、底线三分技能2、远距离投篮技能1同时触发的话,理论上底线三分最高可以得到70的命中率?”

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