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第25章 擒贼先擒王 上

兵不厌诈声嘶力竭的呐喊,他都忘记开战前在公会群下建立临时的指挥群,所有参战的玩家都在群内,他只要在群内言其他人都能看见。

不愧是中国第一公会,玩家的纪律性比起散人玩家要强出太多,残兵渐渐被整合起来,样式一致的盾牌举在头顶,在此过程中又被苏易钧接连干掉一百多人。

因为死亡玩家数量过“瓦解者”强制剥离指挥的玩家数量,此前被强制剥离指挥的玩家重新加入指挥,免去他们撤离前线的时间和所带来的混乱,这也是兵不厌诈能在短时间内重整军队的一个原因。

浩浩荡荡近五百号人的军队此刻只剩下一半,兵不厌诈的心是凉的。

“会长说的太有道理,我们必须杀他一次,还要把他的战车碾得粉碎,连一块完整的木头片子都找不出来。”

丰收公会的临时营地内还有不少玩家,限于兵不厌诈的指挥上限才没有一起出动,此时正好调出来补充。兵不厌诈详细看过士兵被强制剥离的提示信息,再将所有人提交上来的类似信息看一遍,确认了自己新的控制上限,只有三百多人。

“是什么技能,竟然一次性让我的指挥上限下降将近一百。”

兵不厌诈的震惊已经无法用言语来形容,这样的技能在战场上绝对是大杀器,别的不说,光是士兵被剥离指挥导致的混乱就够他们喝一壶的。军队最怕的是什么,就是混乱,丧失纪律,战争中的军队尤其如此,有纪律的逃跑叫做撤退,混乱的逃跑叫做溃败,撤退还有再战的可能,甚至可能是佯装兵败反杀追击的敌军,溃败只会越逃越败,最后连军队都找不到,要么当逃兵要么找个地方占山为王当土匪去了。

兵源补充完毕,三百多人手举盾牌在头顶组成钢铁城墙,排成整齐的队列前进。

好不容易把对方的军队干掉一半,转眼人家又多出一百多人,没办法,谁叫丰收公会人多力量大,储备兵力充足,比试未开始前他们的临时军营内有足足一千号人。

战车已经行进到半山腰,沙化的土壤渐渐减少,裸露出下方坚硬的岩石,此前几乎是扛着战车前进的奔牛妖立刻轻松许多,泄一般“呼哧呼哧”把战车推的飞快,要不是苏易钧喊的早,战车都把兵不厌诈军队甩出射程之外。

军事技能不能无限制的使用,消耗很大,兵不厌诈此刻只是单纯的用盾牌提高防御,无法反震箭雨,更无法“免疫”迷雾之毒珠的毒性伤害。

苏易钧放风筝放的很爽,见箭雨效果不大,干脆放弃如此浪费的行为,只有迷雾之毒珠攻击,效率比此前的收割差很多,但三四颗毒珠飞过去也能干掉好几个人。重要的是迷雾之毒珠是不要钱的,通过聚毒珠每十分钟就能凝聚出一颗,一小时六颗,这些天他的在线时间都很长,每天能收获一百多颗,十天就是一千多颗。

扔,一点都不心疼的往外扔,毒不死你们也要砸死你们!

苏易钧不心疼,兵不厌诈心疼,玩家死了要损失经验的,他带领的可都是丰收公会在妖族势力中最精锐的玩家,倾尽心血培养,将来实现丰收公会战略性目标的资本。

“我还能再用两次军事技能,可以用一次‘擒贼先擒王’,但是……”

挽弓当挽强,用箭当用长,射人先射马,擒贼先擒王。

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