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第26章 雕刻家

这三把过后,程诺倒是没有遇见这样奇葩的情况了,几率小到不行的三件事连续撞在的一起的概率可以让程诺单抽出三次金光了。

只能说命运弄人,但凡这个人不是程诺,都生不出这样的活来。

很快的,程诺被喊去给队友当陪练了,只不过这次他们的要求给程诺整的哭笑不得,他们要求程诺把参加比赛的求生队友全部打一遍。

保证早上到晚上每个时间段各训练2小时,之所以是两小时,是因为他们要顾及到程诺估计不想训练那么久,毕竟在他们看来程诺这种是妥妥的“队霸”。

后面程诺知道情况后就多加了半小时,没想到,多出来的时间成为了他们的梦魇。

一早上打过去了,四个人的脸色都是一如既往的黑,倒不是生气,是绝望到无可奈何。

早上两个半小时,程诺打一局,一局结束,他们复盘一局,如果输的太惨,只是很明显的失误的话就没有停滞复盘的必要,径直开始下一局。

但是早上两个半小时的对局内,一共打了7把,复盘了一个多小时。

两把被四杀,五把被三杀,把把输,基本上最后那个都是跑地窖的,很少有能活到开门战的情况。

7场对局,每一场程诺打的都是红蝶,但他们就是架不住那突然飞出来的扑棱蛾子,每次都能从你想不到的地方飞出来然后打倒,开二阶之后更反制不了。

程诺二阶之后控场直接杀穿,把每个人的位置,以及技能cd,在修机还是在摸人都判断的一清二楚,甚至给一种程诺在开透视挂的感觉。

他们完全没得打,一早上被红蝶给支配了。

现在看到红蝶两个字都有阴影了已经,属实已经是被打怕了。

唯一打到开门战的一局还是因为阵容上的压制以及精神上的紧绷让操作没有太大的失误,一旦程诺抓住了一个失误之后,他们的操作就已经变形的更加离谱了。

四个人一早上挨训,不是这里出错误就是那里出错误,自信心都给训没了。

但两个教练看着很满意,非常满意,看着他们一整天被程诺暴打,两个人越看眼睛越弯,这样的监管谁能不爱呢,而且程诺是真的有暴打七阶的实力,有这样的队友来单练,他们就知足吧。

至于自信心,教练表示他有办法。

直到打了一个早上和下午,把队友打到麻木的时候,教练让程诺自由活动了,没有安排他们和程诺打,直接安排他们和市里的六阶一的一个老师打,效果显而易见。

虽然说该有的失误也还是会有,但少了很多很多,打六阶一的局基本上能做到保平争胜了,不失误的一局里甚至可以打出四人开门战而三跑。

仅仅一天,他们的自信心就找回来了。

毕竟好处太大了,显而易见的提升让他们有些飘飘然了,觉得也不过如此。

紧接着第二天早上,他们的陪练就变成了自己的队友,程诺。

那个看着温温和和的家伙背地里完完全全就是阴险狡诈的模样,心思比那些玩阴谋的都多,那套路玩的比谁都花。

今天程诺没有选择红蝶,估计是不想触发他们的ptsd,于是,他今天选择了一个刚上线不久的角色,雕刻家。

一个在绝活里被称作神一样的角色。

程诺前世也拿过s1的雕刻家,自然对这个刚上线的角色熟的不能再熟了。

刚开始训练第一局就打了他们一个措手不及,佣兵救人活活被雕刻家给秒掉,坟场一投,雕像四下全部夹中,直接暴毙。

今天给他们带来的心酸泪比昨天还大。

昨天好歹没出现这种开局就暴毙的情况吧,就跟你跟别人打pvp一样,他一开局就给你放大招,你人都傻了的样子。

自从第一把打完之后,救人位的额头库库冒汗,只能说压力实在是太大了。

而且他们现在还不会反制,而且打的第一个还是有过s1雕刻家的程诺。

今天雕刻家带来的刺激比昨天红蝶的还大,打到救人位早上结束的时候甚至在那里仿佛受到刺激一般地表示以后再也不打救人位了。

显然,已经被刺激得快要疯了。

教练们的眼睛确是一亮,雕刻家这个刚上线不久的监管程诺竟然掌握得那么好,无视野盲夹完全准到不行,坟场投中的情况更准,基本上修机都得给来两下,要是不注意直接暴毙,局面直接往程诺方倾斜。

当天下午的救人位破天荒玩起了辅助位,教练也同意了,表示今天所有人都有轮换打救人位,这下子最开始的救人位眼睛一亮。

终于可以让这帮家伙体验到他救人的压力了,跟救邦邦的人一个难度,还是那种准到不行,你就算是佣兵都很难救下来的地步。

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