但是女巫的追击能力基本上就跟小型厂长差不多,对面还是前锋,在红地毯这样的多板区的位置,很难抽得到刀。
连续博弈了三次之后,基本上每次前锋都能快速下板然后不给抽刀的机会。
“交互太快了,梦之女巫太难抓前锋了,还是得交闪吧。”
下一秒,闪现之间交掉,拿前锋半血之后,寄生消失,视角切回本体这边,此时的本体占住的中场位置。
外面密码机勘探把小门的机子修开了,剩下的机子所剩不多了。
外面有中场和大推的两个遗产一个53,一个46。
“程诺的想法应该是想一号和四号,中场那台看看能不能用原生管一管。”
“他一定要压这个一号机,不压这个一号机是没用的,原生拉出去是为了拉脱。”
(补充一下,从大推到小推的位置有四个刷机点,大推第一个叫做四号机,然后大推到中推的位置第二台叫三号机,然后中推到小推的位置是二号机,小推最里面是一号机,很通用的红教堂术语,因为基本上红教堂大小推这个位置四台机会刷三台)
梦之女巫给在小推的心理学家补了一个寄生。
“四号机这边的话就不要想着修了,现在就是想着修一号,然后派一个人假装过去修四号,然后尽可能的保全自己。”
“他们这边选择了更稳健的打法,先让前锋和勘探员去摸状态,然后他们摸好之后前锋去摸个箱子也可以。”
原生信徒拉到红地毯之后拉脱,直接回来拉去找四号机的位置,原生守住,然后心理的寄生信徒拉出去找心理的位置,尽可能把所有人的位置排出来。
前锋和勘探员在墓地的位置摸好了,勘探拉到红地毯,想要过去给一个修机的视野。
梦之女巫的本体已经看到了勘探员,此时的心理学家身后有自己的寄生,前锋在心理的不远处。
“这样的话,那么三个人的视野全知道了,按程诺的视角来看,既然勘探员不在这,心理在寄生小门的位置,前锋补满了,大推小推没耳鸣,那么勘探员自然只能从墓地或者人皇机的位置过来。”
这个位置的勘探员被梦之女巫在红毯抓住。
原生从大推四号机控回来抓红地毯的勘探员。
依旧是红地毯的低板区,但是这个位置的板子没有下干净,给了勘探员可以牵制的机会。
在信徒临近之后,直接丢下一块磁铁。
吸一下,然后控晕,再丢,一气呵成。
“勘探三块磁铁,真不好抓,他就是专门出来打架的。”
前锋满血在墓地的位置摸出了一个香水,心理从小门又回到了小推一号机,但是梦之女巫很聪明,判断了大概的时间,吃了两个磁铁之后,原生跑去小推一号机抓心理了。
此时的寄生信徒已经被心理驱掉了,驱掉之后的第一件事,心理摸不了道具,自然是直接去一号机那边修机。
在心理的视角中,他可以去修那台没有动的密码机,此时的监管身上只有一个原生,勘探员在牵制,所以他很大胆的直接去修的路上。
“梦之女巫,判断到了心理要过去小推一号机了,程诺这名选手的嗅觉真的很敏锐。”
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