蓝星并没有丧尸这个概念,因为这个世界并不存在丧尸之父罗梅罗。
也因此,什么生化危机,什么活死人等等,一概没有。
更别提经典的‘回眸一笑’了。
这就给了丁逸很大的发挥空间。
在前世,如果一款游戏包含‘开放世界’、‘多人’、‘生存’等关键词的,基本都会猜测这是不是一款新的丧尸题材游戏。
毕竟有很多珠玉在前面,且丧尸又是常青树的热门题材,自然有公司会做。
而丁逸考虑的,则是把《灾变前夕》改造成一款不输前世的大型丧尸游戏。
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