不过要改造本命卡牌,还是要先明白这张【荆棘智慧之冠】的核心是什么。 从技能以及特性来看,这张卡牌体现的理念是以痛苦换取智慧。 而在这个基础上,作为痛苦象征的荆棘又延伸出了反弹伤害,分担痛苦的特性。 得到的智慧也可以延伸出精神方面的能力,同时智慧的反面愚钝也可以被拓展出来。 而除了这两项,还有一点是值得注意的,那就是“换取”。 跟它在【荆棘智慧之冠】中意思相近的还有“献祭”,“等价交换”之类的词语。 以上的这些都是【荆棘智慧之冠】可以拓展出的效果或技能。 柳舜在经过这样一番分析后,脑海中的思路逐渐清晰。 在他看来,“以痛苦换取智慧”或者说“献祭痛苦,收获智慧”这个概念是相当顶级的,不少前世的神话故事中都有所体现。 比如北欧神话的主神奥丁,正是在树上倒吊九天九夜,并献祭了自己的一只眼睛,才能饮下智慧之井中的泉水,参透了卢恩的奥秘与智慧。 所以柳舜并不打算更改给予这个理念产生的技能或效果,而是打算将这个理念深化,从痛苦,智慧,献祭三个方面修改调整【荆棘智慧之冠】的技能效果,而考虑到王冠的造型与理念,神圣性似乎也是一个可以附加的效果。 按照这个思路,柳舜开始思考如何调整魔纹 由于涉及到本命卡牌,柳舜这一次的魔纹设计耗费了五天时间才完成,并且他放弃了之前将【荆棘智慧之冠】转化为道具\/召唤卡的思路,还是选择了道具卡。 接下来就是要去挑选材料了,鉴于这基本上是自己最后一次来选择材料,柳舜就没有客气,直接带走了青色品质的【血色十字架】,【祭天法坛】,紫色品质的【智慧药剂】,【荆棘铠甲】,【十二旒冕】。 再加上他自己的青色品质【独眼巨人尸体】,紫色品质【金苹果】,绿色品质【长鞭】。 这些材料共同构成了【荆棘智慧之冠】的升级改造材料。 在确认自己的精神力饱满后,柳舜开始进行这项工作。 首先是吸收材料,然后是绘制魔纹。 鉴于对本命卡牌的期望,这次的魔纹柳舜设计的很是复杂,即使以他白银二星的精神力,也不得不倚仗【最终光辉】储备的精神力来完成这次绘制。 当最后一笔被勾勒出后,柳舜只觉得全身疲惫,尤其是精神,这种感受他已经很久没有体验过了。 不过并没有在意这些,柳舜现在最关注的,是改造后卡牌的效果。 深吸一口气,柳舜输入精神力激活卡牌,瞬间,一道青色的光芒出现在了他的眼前。 名称:【倒缚智慧之人的荆棘十字】 品质:【青色】 等级:一星 种类:【道具】 技能: 【痛苦荆棘】:消耗精神力可以发动,在卡牌周围生成大片的荆棘丛,并操控这些荆棘进行攻击。生成的荆棘在攻击时会同时造成物理与精神上的伤害并且带来痛苦,荆棘带给其他目标的痛苦越多,受缚者承受的痛苦就越少,当被荆棘攻击的目标无法承受痛苦时,荆棘的攻击将会附带斩杀效果。 【智慧光辉】:消耗精神力可以发动,将智慧的光辉持续性的洒向卡牌四周。敌方单位被智慧光辉命中后接下来一段时间会陷入“愚钝”状态。具体表现为无法掌控肢体,技能释放失准或失败,无法听懂他人的语言或精神传达,智商逻辑出现波动。同时敌方单位被智慧光辉命中的越多,自身信息暴露给受缚者就越多。当己方单位被智慧光辉命中时,和受缚者一样智慧得到提升,只是程度远逊于受缚者。 【殉道者的守护】:消耗精神力可以发动,召唤出最多九名荆棘殉道者。它们外形为荆棘覆盖的人形生物,使用身上缠绕的荆棘进行攻击,可以自由变化自身的体型大小,实力等同于紫色品质召唤卡。荆棘殉道者可以合体为荆棘巨人殉道者,根据合体人数实力有所不同,当九名荆棘殉道者合体后,实力等同于青色品质卡牌。荆棘殉道者身上荆棘攻击的效果与【痛苦荆棘】技能的效果等同,另外受到【受缚者的慈悲】特性影响效果翻倍。 【神圣献祭】:消耗精神力发动技能,可以临时或永久性的献祭制卡师的卡牌,为其他生命或卡牌带来增益。增益的具体效果,强弱程度,持续时间各个方面与献祭卡牌有关。另外制卡师发动技能时可以不选择获得增益,而是让卡牌生成与献祭卡牌等价的【痛苦粉尘】或【智慧结晶】两种材料。 特性: 【独立之灵】:卡牌正常形态下为可以自由变化大小的道具,同时其具备一定的灵性,可以根据制卡师的命令或指挥结合当前状况进攻或其他行动。卡牌被召唤出场后制卡师维持需要消耗的精神力极少,可以长时间维持召唤出场的状态。 【荆棘智慧】:生命与卡牌接触的程度越深,体会到的痛苦就愈加强烈。当制卡师或其他生命倒悬着被荆棘束缚在卡牌之上时,痛苦的感受可以转化为智慧,极大的提升受缚者的思维活跃度,计算能力,精神力强度,精神力覆盖范围,灵感等各个可以被“智慧”涵盖的能力。 【神圣牺牲】:当荆棘十字上有被倒悬束缚的生命时,卡牌各方面的能力,包括技能特性,全部提升百分之三十。同时其他生命无法将荆棘十字上的受缚者作为攻击或技能的效果目标,直到将受缚者的友方目标全部消灭或者目标自己无法承受荆棘十字带来的痛苦自动选择脱离。 【受缚者的慈悲】:当荆棘十字上拥有生命被束缚时,一定范围内的己方单位可受到卡牌的效果影响。当遭遇精神攻击,近战攻击以及被负面效果技能命中时,有百分之三十的概率反弹回去。同时所有己方单位的痛苦感受将会被转移到受缚者身上。 【分担痛苦】:当荆棘十字上拥有生命被束缚时,一定范围的敌方单位全部受到卡牌影响,他们需要与受缚者共同承担荆棘十字带来的痛苦。当这些分担痛苦的目标无法忍受时,痛苦会自动转化为精神荆棘鞭笞他们,带来伤害。 简介:没人知道这座荆棘缠绕的十字从哪里来,也没人知道上面被倒挂束缚的人有多么渊深的智慧。 ps:原本预计卡牌应该还有一个技能,但是一时间想不出来了,大家可以帮忙想想,下次卡牌升级时我添加上。 另外有其他想法也可以在这里提出。
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