但后来得知,娱乐圈三大公司老总集体向狗狗软件申诉,纯音乐不应该和歌曲同在一个排行榜上 狗狗软件在压力下选择妥协,特别分了两个排行榜单,纯音乐排行榜由陈晓青的游戏音乐统治。 相当于娱乐圈避开灭绝师太的锋芒。在各平台老总眼中,这就是妥妥的服输。 可是不妥协还能你又能怎么办,只能期望于山本雄一能够起到一些作用。 就在众人想入非非的时候,陈晓青向国妇联提出,提前半月上交作品。 要求在自家平台上架。前面的条件还需要山本雄一的同意,两人是公平约战,当然一起上交作品最好。 销售份额在同时上架时候算,提前的话就需要对手同意了。后面上架平台的事,在国妇联眼中没算什么大事。 当初选择平台主要为了公平,既然陈晓青要求,国妇联自然答应下来。 奔腾公司内,陈晓青来到小张办公室。 小张这段时间在试玩公司的3a游戏古墓丽影:起源,虽然英文配音还没完成,但游戏还是能够游玩的。 “小张怎么样?咱们的3a游戏质量还可以吗?” 小张感慨地表示:“老板,这是我玩过最好的游戏,没有之一。” “定价方面有想法吗?” 陈晓青最近在考虑该游戏售价,太贵怕没人买单,太便宜又怕自己吃亏。 公司虽然只是修改主角建模,精细画面细节,以及场景模型完善。但都花了接近两个多月。 卖便宜公司只能吃亏,这是陈晓青考虑的因素。 小张憨厚一笑说:“我建议按照时长计算吧,行业里都是这样定价的。” “时长吗?有些苛刻啊,不过我喜欢。” 按照这世界游戏业内的标准,一般以游戏时长计算价钱。比如魂斗罗整个游戏流程,一般在15分钟左右。 行内定价就应该在30块。当初卖25算是不符合此规定。 《古墓丽影:起源》全收集的话,时长在35个小时左右,定价应该在700块。 “700有点贵啊,我考虑一下。” “老板,毕竟是的一页。 街头霸王12个人物出招表一出,游戏圈集体炸了。 格斗游戏还有具体的招式名字,细致到需要方向键配合。而且每一个角色都有不同的招式名称。 看其名字大部分不存在重复的地方,这就让关注此事的众人亮瞎了眼。 原来格斗游戏还能这么复杂吗?不应该是你一拳我一脚的较量吗? 唯一存在重复的招式只有隆和肯,但背景介绍人家是师兄弟,重复不是很合理吗? 大司马直播间。 目前两游戏制作人要约战的事,已经成为游戏圈的大事。身为游戏主播的大司马,自然和粉丝们商量此事。 看着奔腾公司发出来的游戏背景介绍以及出招表人物图片,大司马感慨说。 “真的是各个国家都有人物,主要还是岛国和白头鹰。诶,夏国竟然是名女性格斗家。” 大司马点开图片,春丽的模样出现在直播间。 “我去,我还以为师太会亲自下场呢。”大司马摸着下巴感慨:“诶,春丽的造型不错哦。” “老马,你就明说腿不错,我们会谅解你的。” “对啊,你不需要掩盖口水,我们都懂。” “切,我大司马至于眼馋一个游戏角色吗?” “你不需要解释了,我们都懂。” “” 春丽的出招表有三种,百裂腿,气攻拳,回旋鹤脚踢。看起来和其他角色一样。 就看名称和操作方向,众人看不出优缺点,从来没接触过这样的游戏,只能猜测细节。 大司马分析:“气攻拳也不知道是什么招式,如果能像扔暗器一样,那肯定完美。” 其实,本来的12人街霸里,春丽是没有这招式。为了加强角色,陈晓青才给春丽增加波动拳的设定。 “春丽敏捷5颗星,攻击力才3星半,我看看其他角色。” 粉丝们给大司马出主意。 “老马,桑吉尔夫攻击力满星啊,但敏捷就不行。” 大司马点开图片,桑吉尔夫彪悍地形象就有直观感受。这种身高体重的家伙,一看就是力量型的人物。 “诶,这角色招式单调一点啊,高速双截拳,旋转打桩机看起来应该不难。” “哦,旋转打桩机需要贴近对手,摇杆一周 + 拳键,好像比较简单嘛。”
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