“嘶,有点疼!” 意识恢复时,他揉着头,却发现自己已然出现在一处民居之中。 透过窗户,可以看到窗外那一幢哥特式的建筑,雄壮巍峨的大教堂在黑夜之中,发出点点微光。 远处的港口上,站立着一排排人影,手持着老式电话。 每个人表情坚毅,手上还拿着类似投影仪的东西,城墙上也是。 “嗒哒~嗒哒~” 整个城市,除了呜咽的风声,就只有一队队支援者脚步声了。 黑夜之下,寂静而肃穆。 房间里的钟摆,随着指针而摆动,指针指到12点。 “布谷~布谷~” 忽而,一只白鸽从阁楼上弹射了出来。 【进入世界:驱魔少年】 世界难度:lv8,困难(此世界已进入大量契约者) 世界之源:0(猎杀者探索或者与当前世界任务交际将会增长,结算任务时与任务难度交互计算,形成最终评分) 世界简介:圣洁,恶灵,元帅,诺亚方舟,驱魔人,千年公,黑色教团。 恶灵:一种利用【机械】、【灵魂】和【悲剧】制造出来的恶性武器。 驱魔人:被神选中的圣职者,将利用圣洁对抗和救赎恶灵的灵魂。 千年公:通过制造悲剧和战争,从而制造恶灵来寻找和摧毁圣洁。 诺亚:以遗传因子觉醒的使徒,也是人类的祖先。 元帅:至少与圣洁同步率100的【临界者】担任,是高级的驱魔师,也是对抗千年公和诺亚的主力。 在19世纪末,梵蒂冈为阻止约7000年前发生的【诺亚大洪水】又称作【黑暗三日】的再次降临,创建【黑教团】收集散落在全世界的圣洁,并寻找适合者对抗恶灵制造者千年伯爵。 为保护提艾多尔元帅,在巴塞罗拉港口设置战线点(此为剧情切入点)。 主线任务:灵魂的救赎 猎杀任务:清理违规者契约者,清理契约者。等两名违规者。 【提示:当猎杀者进入违规者一公里时,追猎功能将启动。】 【警告:请勿在本世界提及关于“轮回乐园”的一切,否则将强制处决】。 【提示:检测到猎杀者未掌握本世界语言,以消耗100乐园币自动掌握本世界语言。】 【提示:本任务为贡献任务。】 【提示:本世界为半和平模式,杀戮契约者将有50几率获得猩红卡片。】 世界,开始! ………… 看完猎杀任务之后,他脸色有些微沉,这轮回乐园的违规者是不是有点太多了。 一次性要解决两个违规者,而且现在这个世界还是半和平模式。 也就是说他除了要应对恶灵,还要防范其他契约者,同时他还要对付违规者。 只希望违规者不要像上个衍生世界,那么难搞就好! 虽然不完成猎杀任务也没什么,但那奖励却是无法取代的,那个【脑域深层修复药剂】他还是很想要的。 王长乐听过所谓的贡献任务,这种任务的难度比上个世界的连锁型任务要难得多。 贡献任务之中,契约者不仅要防御攻击,还要保护重要剧情角色的生命,是一个多重评定机制的主线任务。 每个贡献任务都是不同的,王长乐立刻查看起主线任务 【主线任务:灵魂的救赎】 难度等级:lv8 任务简介:击杀邪恶的灵魂,保留生的希望。 任务信息:贡献0\/2000寻找新的圣洁,击杀邪恶的灵魂,保护善良的灵魂,对抗千年伯爵。 任务期限:15个自然日。 任务奖励:1点属性\/1000贡献,3000乐园币\/1000贡献 提示:1级恶灵1点贡献值;2级恶灵10点贡献值;3级恶灵100点贡献值;4级恶灵1000点贡献值 提示:重要剧情人物死亡将会扣除全体契约者贡献。 提示:由剧情人物参与击杀的恶灵,贡献值下降90。 任务惩罚:抹杀。 … 看完任务信息,他眉头皱了起来,lv8的任务等级,还有3条提示信息,毫无疑问这是一个艰难的任务。 就在他还在思索任务信息时,远处的城墙上浮现出道道七彩之光。 一道道光柱在空中闪烁,一只只恶灵被定住。 他略作思考,就向着城北的方向冲去,巴塞罗拉是一个港口城市,南面是港口,北面则是城墙大门。 整个城市有近112平方公里,但是偌大的城市,如今街道上却是空空如也,只有他跑动的脚步声。 经过商业区,只见高空中的3只1级恶灵被一枪打爆,剧烈的爆炸声,让他下意识的找了个掩体躲了起来。 这场贡献任务当中,不仅要应对恶灵的袭击,也要想办法保护自己,毕竟是半和平模式,面对又是这种超远程攻击。 “蓬~” 又一只恶灵被临空击杀,顺着植物反馈他也找到了对方的位置,以大教堂为中心3点钟方向的钟楼之上。 在黑夜之中,每一次火光乍现都会带走1~2只1级恶灵,不得不说这个契约者的枪法不错。 射程近1000码的远距离攻击手,精准的命准率,外加有效的杀伤,那武器至少是绿色级别! 不过发现他位置的不仅只有王长乐,还有更多的1级恶灵。 “我发现他了,在那个钟楼上面!是人类的气息,杀了他!” “是我的,是我的,我的!” “去死吧,人类!” 四五个1级恶灵,争先恐后的向着钟楼飞去,十几关炮管发出紫色的光向着钟楼攒射。 钟楼之上,枪手身上冒出蓝色光罩,瞬间挡住了轰击,手中的长枪迅速点射,四五头恶灵便被击杀当场。 巨大的动静,立刻吸引了更多的1级恶灵向着钟楼冲锋。 他瞥一眼岌岌可危的光罩,默默摇了摇头,这人算是废了。 一个错步而过,手中军刺挥动,寒光闪烁,1级恶灵被一分为二,愕然之中轰然爆炸。 【提示:你击杀了1级恶灵,获得1点贡献】 在暗中观察多时的他,不仅在看狙击手的位置,也在看1级恶灵的躯体构造、攻击方式和行动模式。 1级恶灵模样相同,臃肿的蛋型身材,中间有张哭丧的人脸,全身长满了十几个炮管。 攻击模式,一般是通过调整炮管的方向,发射【恶灵子弹】,子弹的速度并不快。正常的人类全力奔跑都可以避过。 【恶灵子弹】的威力不大,他身穿韧之甲,只要护住头部,就可以轻松防御。 但子弹上的病毒,对血肉生命而言,却是致命的诅咒。 被击中的人,会逐渐被病毒侵蚀,而后全身冒出大量的黑色五芒星,黑色的五芒星遍布全身后,就将触发即死判定,最后化成一地灰烬。 不过,1级恶灵的行动模式单一,仅能通过视觉观察然后做出行动,而且行动迟缓,优点是可以临空飞行。 所有的恶灵,对于人类的气息都极为敏感,似乎击杀人类就是他们进化的方式。 这一点,让他不由得想到了“末日轮盘”的变异生命体。 观察分析结束,他也立即开始行动。 目标,二级恶灵!
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