宗泽准备过会儿就直接完成吐纳。
这样就可以增加6点的基础修炼进度。
使得新一个周天的修炼进度达到18点。
而且吐纳还能“快进”一个小时,直接过渡到0点之后。
这样他就可以直接查看重置后的【今日机缘】了。
然后就能根据机缘的情况,决定明天的行程。
“很完美的安排!”
评估完修炼进度之后,他又将目光转移到了一旁的功法进度上。
【心意六合拳】
【5/10】
【层数:1】
【修炼增幅:无】
【修炼速度:1/时辰】
【当前体质每日最多可修炼两个时辰】
【剩余可分配武技进度:80】
“咦?”
“按理说修炼了两个时辰之后,进度应该为2/10。”
“可是怎么变成了5/10?”
宗泽有些疑惑,这多出了三点进度,完全在他的预计之外。
忽然他似乎想起了什么,脸上露出了恍然大悟的表情。
“不会是因为下午的那场切磋吧?”
想来想去,只可能是因为下午他和袁文达的切磋了。
这也证明了下午的猜测,那就是现实和游戏是具有双向交互的。
此外,由于完成了【武者切磋】的临时事件,所以他还得到了80点可分配的武技修炼进度。
这是一个很贴心的设置。
给予了宗泽选择的权利,毕竟修真者不可能只修习一门武技。
多少让他有个选择的余地。
按照这个修炼进度,最多只需要两三天他就能达到【心意六合拳】的第二层,解锁更多的形拳了。
只不过当初他完成事件后,所具现的只有第一层。
这第二层就算修炼完毕无法具现也是白搭。
不过武技境界每提高一层,属性也会额外提升一些。
实在不行,到时候还能在现实中向老虞请教请教。
“唉,要是游戏能够完全具现就好了!”
“就凭游戏里的满悟性和满先天/后天根骨的逆天属性,分分钟就能变大佬,修炼一个月武技抵得上别人数十年的苦练。”
宗泽在心中默默地感叹道。
“说不定等我到达更高的境界,触发并完成更多的事件后,应该会具现更多的能力吧!”
他总结了这几次具现的经历后得出了一个可能性极大的结论。
心中的期待之火再一次熊熊燃烧的了起来。
最终他决定将这80点可分配属性点先留着应急。
反正【心意六合拳】最多再过两三天就能修炼到第二层了,到时候再用可分配的修炼进度来补缺补漏。
将主要的属性和修炼数据都查看了一遍之后,宗泽对于当前的修炼进度顿时就有数了。
手指滑动返回到主页面,看到上方的圆形【人物】选项旁出现了一个感叹号,便顺手点开。
界面切换到了【人物属性】上,两条醒目的提示浮现了出来。
【服用龙虎壮骨丹(中品)成功】
【体魄+3】
提示消散后,在属性列表中的【体魄】一项就发生了变化。
【体魄:30→33】
不知不觉,他的体魄就达到了33点。
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