周末两天,风云游戏平台的下载量,就超过100万,在线玩家最高35万,累计充值金额超过300万元。 这个数据,跟奇迹比虽然差了一些,但是这是刚开始,也是非常牛的战绩了。 在得到陈宏明的报告后,秦风也是一顿夸奖,毫不吝惜的发奖金,跟奇迹团队一样,每人至少1万,小组长级至少2万,陈宏明的奖金是五万。 让小游戏团队直接高呼秦总威武。 秦风很明白,要想让员工对公司认可,有归属感,最主要的手段就是金钱,要让干活多的,能拿到更多的钱。 管理学家德鲁克说过:“金钱是最有效的激励方式”。 华为的老总任正非说过,让员工对钱产生饥饿感,他认为,无论对哪一个员工来说,金钱永远是工作中值得考虑的重要因素,他鼓励员工,不要掩饰对高工资、高收入的期盼和野心。 这话也行有些人会感到俗气,但这是最客观、最实际的,出来工作,谁不想多赚钱。 那些不发钱,只知道画大饼的公司,是长久不了的! “陈组长,现在小游戏平台,虽然获得成功,但是在我看来,我们要走的路,还很长,目前小游戏才二十多个,还完全不能满足全国网友的需要。你们的近期目标是,至少完成100个小游戏,我不管你们是自己研究还是购买,要尽快完成,这是我们占领小游戏市场的关键!” “好的,秦总,我明白了,我们会尽快研发,力争半年内完成100个的目标” “很好,我知道这个小游戏开发,一旦有了经验,开发起来也并不是很难,小游戏这块就交给你了,固定一个团队,继续开发!除了小游戏之外,你还要考虑下,开发一些中大型游戏,比如赛车类、跳舞类,这些都可以先尝试!奇迹团队那边,我也让他们开始开发自己的网游了,我们风云游戏公司,不可能就几款游戏,要不断的推陈出新!” 之所以这么说,是因为秦风明白,今后几年,是游戏产业大爆发的时代,跑跑卡丁车、劲舞团等游戏,都在游戏市场占据了一席之地。而网络大型游戏,漂亮国暴雪公司的魔兽世界、魔兽争霸,这些游戏都曾风靡全球,影响了一代人。 这一世,秦风要在游戏产业,持续深耕细作,这是他赚钱的重要途径之一。 除了小游戏平台外,赵启明给秦风打电话,告诉他,风云音乐网,也已经上线运行,程,明确下来! 秦风让他不要着急,一步步做踏实,让他借鉴国际大公司的管理思路,把集团顶层框架设计好,想周全,这样才能避免以后走弯路! 秦风对目前多点开花的局面,很满意。 他现在在科大读书,颇有一种运筹帷幄、决胜千里的感觉!
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