这一天的剩余时间没有发生任何值得注意的事情…… 然而,仅仅半天时间, 我就轻松地开始把充满了杀死渴望人类鲜血的危险怪物、同时试验一种能产生某种神奇命令效果的魔法效果的经历视为平常,这真是令人惊叹。 非凡之事很快就变得平常了。 归根结底,这就是生活。 杰坦在晋升后开始提供帮助, 这对我所体验到的轻松起到了重要作用。 我不知道杰坦获得了什么能力, 但很明显这很重要, 因为即使没有我的帮助, 他也能在与其他人协调的情况下实际打倒大型野兽。 这让营地里的其他人都大为惊讶。 在他最初的几次尝试中, 我一直在附近, 准备在事情出错时进行干预, 但他的表现令人满意。 他能够在几击之内打倒野兽, 这表明他的神秘能力大大提高了他的战斗能力。 这很好, 因为这让我在夜晚来临时有信心离开营地。 [经验值:] 我设法获得了比预期多得多的经验值。 大部分经验值仍然来自于我自己的能力——尽管我偶尔会在远离防线后使用魅力值吸引怪物,力度很轻以免被注意到——但也有相当一部分来自于其他人。 这要归功于魅力值所允许建立的连接线。 这条线还没有扩展到特别令人印象深刻的距离, 在维持它的注意力变得难以承受之前, 几乎只能同时覆盖五个人, 但我希望在魅力值上分配更多的点数能进一步扩大这个范围。 当夜幕终于降临,我离开了营地。 我再次以休息为借口, 换上一套备用衣服后离开了营地——这次,我感觉更加自信, 尤其是拥有了魔法剑。 那只老虎仍然令人恐惧,但有了水路, 我感觉更安全了。 希望那几百名弓箭手——那些还没有从战斗中回来的人——能把那只野兽远远地挡在外面。 当我乔装离开时——营地新增加的人数,尤其是在无帮派人士的区域, 让这变得更加容易——我不禁对营地在仅仅一天内所经历的变化感到惊叹。 就在同一天早些时候, 帮派还在勒索新加入的人, 但当夜晚来临时, 他们看着我们的区域, 既有愤怒又有渴望, 在漫长的一天后, 大多数人都疲惫不堪。 他们中的一些人甚至在讨价还价, 想要离开帮派重新加入我们的队伍。 我离开时忽略了这一团糟。 强化杰坦的全部意义就在于让我远离这一团糟, 如果事情变得糟糕,还有佐拉斯特可以帮助他们。 诚然,我不得不违背自己的本能去这么做。 试图微观管理这一团糟很诱人, 尤其是考虑到它可能带来的短期利益, 但我决定不这么做。我行动得越多, 就会变得越显眼,而这不符合我的目标。 我不需要人们来探究我可疑的存在。 一个脾气暴躁的老退伍军人的存在就已经够可疑的了。 幸运的是,杰坦年轻力壮, 我和他互动得越多, 就越觉得佐拉斯特神秘莫测。 他们两人一起,应该能够编造出一个关于他们力量的合理故事, 这样一来,等年轻的贵族回来——或者,用佐拉斯特的话说……如果他回来的话, 我就只是一个配角。 我走的还是同一条路。 沿着河岸向上游走去,杀死路上的野兽。 我唯一的不同之处在于速度, 与上次尝试时比普通步行还慢的速度不同, 这次我是在奔跑。 贵族们都走了, 其他的营地也都离开了, 我大部分的担忧都消失了。 而且,由于今晚云层不太厚, 我能在任何飞行装置发现我之前就发现它们。 最近的一个也只是一道闪光, 我怀疑他们是否会费心降落下来。 即使他们这么做了, 河流就在那里, 是一个方便的逃生工具。 有了魔法剑,我有信心打倒任何比那只老虎小的东西……而且这次, 我更加留意河的对岸, 以避免再次发生最后一刻的灾难。 然而,我没想到会遇到另一只同样强大的野兽。 如果这样的野兽很常见, 贵族们就不会如此热情地做出反应了。 即使最坏的情况发生, 我还有我自己的私人高速公路可以逃生。 “让我们来杀些野兽吧。”我喃喃自语道, 一旦我远离了营地足够远, 就用魅力值把怪物吸引得更近, 魔法剑让我以惊人的效率杀死它们。 以接近我的最快速度奔跑, 一个小时就足够我跑二十多英里。 虽然力量对我的速度影响不大, 但分配了那么多点数后, 这微小的影响还是达到了惊人的程度。 只是不如我的其他能力那么明显。 “我适应这个新世界的速度真是快得惊人, 你不这么认为吗,我的朋友?” 我问正在攻击我的野兽,它不理会我的评论。 [+9390 经验值] “不回答,真没礼貌。”我笑着说, 把它的尸体踢进水里, 对获得的经验值很满意, 这比我在营地里获得的还要多, 魅力值与魔法剑结合所产生的效果非常惊人。 这足以诱惑我离开营地,独自行动, 但缺乏信息让我打消了这个念头。 佐拉斯特是一个我不愿意轻易放弃的信息源。 而且,更不用说, 如果我能想出办法扩大我对更大范围的控制, 营地对我来说意味着更多的经验值。 “是时候再升一级了。”我喃喃自语道。 [- 经验值] [升级!] [属性点+10] [- 经验值] [升级!] [属性点+10] [- 经验值] [升级!] [属性点+10] [- 经验值] [升级!] [属性点+10] [- 经验值] [升级!] [属性点+10] “将近八十万经验值,才升了五级。” 我看着通知,惊叹地喃喃自语道, 但这并没有持续太久。 别的事情引起了我的注意。 我脚下的地面开始裂开,大地也在颤抖。 有那么一瞬间,我以为会有一只野兽跳出来攻击我。 我把注意力在河流和裂缝之间来回切换, 试图决定该怎么办。 这差点让我失去一切。 我在裂缝中看到一道闪光,这让我的皮肤一阵刺痛。 我尽可能快地向后翻滚,在翻滚的过程中, 我感觉到了一种……仇恨。 这是一种微妙而短暂的感觉。 如果不是我的韧性让我能够察觉到这种入侵, 我甚至都不会注意到它。 然而,没有野兽对此负责。 只有一股火焰从地下喷出,就像一座微型火山。 “好吧,也许对野兽的恐惧并不是他们严格限制升级的唯一原因。”我喃喃自语道, 然后赶紧跳进河里, 比起河里的生物, 我更害怕这样的展示会引来巡逻队。 当我再次开始与海里的怪物战斗时, 我发现自己重新审视了自己的假设。 升级比我最初想象的要复杂和危险得多。 这很令人沮丧, 因为这不仅意味着我必须更加小心, 还意味着我必须改变很多计划, 并更直接地把佐拉斯特纳入考虑范围。 在这一团糟中, 唯一的好事是我没有遇到那条河里的怪物, 这让我可以专注于更紧迫的需求而不会分心。 “现在,该如何分配我的收获呢。”我一边想着, 一边开始对付那些竭尽全力包围我但却很容易被杀死的怪物。 [+10 生命力] [+10 魅力值] [+5 韧性] [+5 敏捷] [+5 感知] [+5 力量] [+2 记忆] [-42 属性点] 最后,我决定相对平均地分配我的属性点,只有记忆是个例外。 它很有用,但除非我开始处理大量惊人的信息, 否则我愿意让它比其他属性点低。 自然,我保留了一些属性点以备紧急情况, 可以根据需要分配给身体属性点以应对威胁, 或者增强魅力值。 我给生命力和魅力值分配的点数比其他属性点多。 魅力值是因为我需要它来提高我获得经验值的速度, 生命力是因为我需要更多的生命值来确保我能更长时间地使用魅力值——更不用说,在一个充满怪物的世界里,生存能力是很有用的。 在剩下的游泳过程中,我强迫自己对魅力值进行初步的控制, 这很重要, 因为我改变了在河边停留多杀些怪物的想法。 不,我需要回到营地去和佐拉斯特谈谈。
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