就进入遗迹这段时间的经历来看,这个神秘的游戏操纵者,玩心相当重,且有明显的恶趣味。</p>
暗道中屏蔽视觉和精神力,但只要有光源就能看见,暗道出入口还一直追着自己跑,从这两个设定,就不难判断出对方有多么喜欢捉弄人。</p>
如果不考虑对方这么做,有其他未知目的,且假定游戏操纵者,与人类有近似的思维模式。那么对方的心智成熟度,应该处于儿童到少年这个区间。</p>
沿着这个思路思考下去,他得出一个让人不寒而栗的结论,对方并没有将他们这些人当作敌人,更多的,像是一种对待玩具的心态。</p>
相比于,预判奸滑对手如何出招,幼稚顽童的想法,往往更难以琢磨。越是不符合常理的行事方式,所带来的危险就越是未知。</p>
对方在各个场景中的心理诱导和暗示,堪称大师级水准。与对方的心智成熟度,很明显并不匹配。</p>
这样强烈的割裂感,导致的后果就是,预判的难度,无限趋近于在混沌系统中寻找规律。</p>
当下唯一可以确定,对方一直在通过各种暗示,让玩家主动忽略一些真正重要的信息。</p>
安昊宁回想起了自己最开始攻击鬼怪时,发现自己的攻击完全不奏效,就下意识的认为npc是无法被伤害的。</p>
但事实却是,虽然自己打不到nppc之间却是可以相互伤害的。</p>
他无法确定,对方是否是有意识的想让自己忽略npc可以被消灭的事实,但既然已经发现了鬼怪们存在被攻击的可能性,他就没理由坐视不理。</p>
直觉告诉他,这或许就是破局活下去的关键。</p>
之前还怀疑过鬼怪们能相互伤害,是因为兵器有什么特殊性,还试图抢夺来着。然而兵器在攻击他时,确实是实体。当他想拿起兵器时,兵器又重新变得虚幻。</p>
从兵器入手的这条路,可以完全排除了。</p>
安昊宁又将思绪拉回到超凡能力的使用上。在故里星上,也有一些特殊的超凡者,拥有役使灵体或攻击灵体的能力。</p>
之前与他交过手的高氏兄弟,就拥有将强大灵体通过术式阵法,转换成式神的手段。</p>
可惜他对符阵一道,全无研究,属于只能在场边喊六六六的那种类型。因此依靠阵法破局的方法,暂时也不作考虑。</p>
其他一部分拥有驱鬼、御灵传承的超凡者,也多为体质或异能特殊,不具备参考价值。</p>
宁家倒是有些针对灵体的攻击手段,但主要是攻击灵体的精神。这些npc连自主意识都没有,叫他上哪去攻击对方的精神?</p>
这大概算是——它们没脑子,所以它们无敌!</p>
感受到自己,又快把自己思考郁闷了,安昊宁摇了摇头,将这些杂念甩出了脑袋:一不小心,思维又发散了,还是得快点想办法破局,才是正经事。</p>
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