方瞳之所以想萤石这个东西,主要是在记忆里有个萤石灯。&lt;/p&gt;</p>
这个玩意,方瞳记得不用什么能源,只要有个开关,或者是旁边有个红石块,这个萤石灯就能够常亮了,贼拉实惠。&lt;/p&gt;</p>
红石灯既不用烧煤,也不用重置时间,只要给个开关就行,在方瞳的眼中简直就是神器。&lt;/p&gt;</p>
嗯!烧煤!开关!&lt;/p&gt;</p>
方瞳突然感觉好像在脑袋上开了个洞,从里面蹦出来一个火把!&lt;/p&gt;</p>
或许可以尝试一下,把火把和开关融合一下,弄一个新玩意出来,不知道能不能做到自己想象中的那样,做到开关控制火把是否熄灭的功能。&lt;/p&gt;</p>
木棍、空&lt;/p&gt;</p>
碎石块、空&lt;/p&gt;</p>
→拉杆&lt;/p&gt;</p>
方瞳二话不说,直接弄出来一个拉杆工具,这玩意原本就有开关的功能。&lt;/p&gt;</p>
在游戏里这个拉杆是可以激活红石,发出控制信号的。&lt;/p&gt;</p>
接着就是拿出来一个火把,和这个拉杆一同放入融合的界面之中。&lt;/p&gt;</p>
大概是物品融合难度高一些吧,等待了能有1分钟的时间,进度条终于是满了。&lt;/p&gt;</p>
“啵。”听到声音,方瞳直接就拿出来成品,开始仔细的打量。&lt;/p&gt;</p>
在小方块的状态下,只能看到火把的根部多了一个底座,好随意的构造啊。&lt;/p&gt;</p>
嗯,看了半天没啥新发现,还是要放置出来试一试才行。&lt;/p&gt;</p>
方瞳直接起身来到木屋的墙角,把手上这个新玩意放到了墙上去。&lt;/p&gt;</p>
只见放置出来的火把,和之前没有什么区别,除了根部有一个突出的底座,别的毫无区别。&lt;/p&gt;</p>
看到火把的这一外观,方瞳感觉有点不妙了。&lt;/p&gt;</p>
于是直接伸手去拉火把,看看能不能拉动这个火把,改变‘拉杆’的激活状态。&lt;/p&gt;</p>
“咔哒。”一个机构触发的响声传了出来,火把成功的方瞳给‘掰弯了’。&lt;/p&gt;</p>
本来是斜着朝上的火把被折了下来,火把的朝向变成朝下的了,可是火把却还是保持着燃烧状态……&lt;/p&gt;</p>
“咔哒,咔哒……”一连掰动了好几下火把,不管朝上还是朝下,火把的顶端依旧保持着火苗跳动,散发出明亮的火光。&lt;/p&gt;</p>
这是成功了?还是失败了……&lt;/p&gt;</p>
【物品:未命名&lt;/p&gt;</p>
材质:碎石块、木棍、煤炭&lt;/p&gt;</p>
所属插件:无&lt;/p&gt;</p>
合成配方:3&lt;/p&gt;</p>
获得方式:合成】&lt;/p&gt;</p>
【物品:未命名&lt;/p&gt;</p>
空、火把&lt;/p&gt;</p>
空、碎石块】&lt;/p&gt;</p>
【物品:未命名&lt;/p&gt;</p>
空、空、煤炭(木炭)&lt;/p&gt;</p>
空、空、木棍&lt;/p&gt;</p>
空、空、碎石块】&lt;/p&gt;</p>
方瞳抽空看了一下物品信息,很常规啊。&lt;/p&gt;</p>
这个东西总不能只是用来改变火把朝向的道具吧,方瞳有点不信邪,拿出来刚才的开山斧,直接就把这个‘火把’给拆了下来。&lt;/p&gt;</p>
拿着这个新火把来到了木屋的门前,重新放置到门框的墙上。&lt;/p&gt;</p>
“咔哒,哐。”再次掰动火把杆,木门直接无风自动的迅速开启了!&lt;/p&gt;</p>
好家伙这速度比自己推门的时候劲头大多了,都哐的一下砸到墙上去了。&lt;/p&gt;</p>
方瞳都不确定刚才是不是自己眼花了,怎么感觉没有中间的开合过程呢?&lt;/p&gt;</p>
“咔哒,咔嚓。”木门关上了。&lt;/p&gt;</p>
“咔哒,哐。”木门又打开了。&lt;/p&gt;</p>
方瞳再三确认,好像真的没有中间的开合过程啊。&lt;/p&gt;</p>
“控制台,这个木门怎么没有开合过程?”&lt;/p&gt;</p>
【关键词检索中……】&lt;/p&gt;</p>
【对比信息中……】&lt;/p&gt;</p>
【该木门受到拉杆开关的影响,直接更新了木门的开合状态,所以没有中间的开合过程】&lt;/p&gt;</p>
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