这地下到底发生了什么事谁也不清楚,或者说这个世界到底什么情况别说玩家,这个世界的本地人估计也懵懵懂懂,所以当突击队来到这个闪着警告红光的走廊时,竟出奇的没有感到任何意外。</p>
反正大伙目前的任务就是找到我是好人和复制人,其他发生什么都没关系,哪怕接下来这个研究所里面刷出什么异形怪物大伙也觉得正常,毕竟这里都不危险的话,整个任务也没什么危险的地方了,这趟任务全程就只和那装甲车对过一次枪,如果后面都毫无威胁的话,那么也不知道大伙买这么多武器带这么多枪来干什么。</p>
他们下到地面之下的这个位置和我是好人在地图上的位置又不是同一个位置了,所以来到这个地下之后,还得想办法去到我是好人他们两个所在的房间。</p>
只是突击队在来到走廊拐角进行窥探之时,就发现刚才他们走的那个走廊居然还算是最完整的走廊了,旁边几条走廊上全是被爆炸物爆破的痕迹,各种电子设备和被炸得乌黑的金属块散得到处都是,甚至有的地方还堆成一堆,看上去跟什么烂尾楼一样。</p>
不过这个地方又不是中央圣城,烂成什么样和大伙也没啥直接关系,反而因为有这些障碍物更方便突击队前进,不然空旷旷的走起来确实没啥安全感。</p>
随着突击队已经往前探出了一定的距离,后面的其他小队也紧跟其后,一时间三十九人下来了一大半,虽然不知道这里面到底谁和谁在干架,但是现在这个战场将迎来一个新的势力参与其中。</p>
在看不见的情况下,声音就是最好的信息源,这帮人打得这么火热,只需要判别一下枪声就知道对方距离自己到底有多近,随着突击队的不断潜入,正在干架的双方或者说几方倒是还是没有注意到玩家们的到来,但是前往我是好人所在位置的路径上却正好有一道交火线,将玩家们前进的步伐暂时卡住了。</p>
如果只是雷声大雨点小,那么大伙只需要一路摸到位置把人救出来就完事了,因为这个任务的难度太高,所以也没必要追求体验感了,非要去杀两个人玩玩导致被反杀岂不是很弱智。</p>
只是事与愿违,这地底下都打成这样了,连敌人都遇不到岂不是太不合理了点,于是丙二一边看着前方走廊半空中不断飞舞的弹头,一边向后方的丙一描述着前方的情景。</p>
直接穿过人家的火线跑到对面去当然是不理智的,先不说现在玩家们还有暂时没被别人注意到的这个优势,就说人家的子弹也不长眼,此时对方明显就是在搞火力压制,你非要从中间穿过去多少有点不尊重人家扣动扳机所花费的力气了,于是丙一便让一队暂时待命,让二队和三队从其他方向前进看看。</p>
摸不过去那就只能杀过去了,但是也没必要和人家正面对枪,跑到人家中间得同时被两边人打,还不如想办法摸到人家屁股后面看看能不能偷,就算偷不到也至少只需要面对一方人而不至于被夹着打。</p>
雪封作为二队的一员,跟着丙三一边跑一边觉得离谱,因为他看见这整个地下层的墙壁全是由刚才他们炸大半天的拿着金属制作的,他们花了那么多炸弹也就炸了一个小口子,而这边动不动就是一大个洞,也不知道是对方到底在用什么东西炸出来的。</p>
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