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第58章 是不是有什么误解

3do与东海软件的接触其后又进行了几次。</p>

最终齐东海提出的方案几乎被全盘接受。</p>

就如同齐东海意料之中的那样。</p>

3do此前在美日英等各国寻觅合作伙伴的行动并不成功。</p>

作为这款主机平台的运营企业,其实3do现在既不生产硬件也不生产软件。</p>

他们的商业计划必须仰赖合作伙伴的配合。</p>

在美国方面,id软件的员工对雅达利公司有情怀上的加成。</p>

两边关于游戏移植的合作一拍即合。</p>

其实雅达利的美洲豹主机设计上也是一团糟。但id强大的技术力弥补了这方面的缺陷。</p>

美洲豹奇葩的多按键手柄设计又恰好配合了《毁灭战士》和《德军总部3d》那种基于电脑键盘的操作。</p>

反观3do和id软件的洽谈就没那么顺利。id方面勉强同意把德军总部3d移植到3do平台。</p>

但根本懒得自己动手,只是提供了sfc版本的源代码,让3do自己想办法。</p>

而德军总部3d本就是几年前的老游戏,sfc版本又是缩水版。</p>

市场前景并不乐观。</p>

至于另一家被寄予厚望的公司水晶动力。虽然在3do发售早期扮演了半个没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

这个方案第一时间被否决。</p>

作为sfc和d这一代主机在北美市场竞争时互相诋毁的后遗症。九十年代的美国主机游戏对于暴力的部分反而比日本尺度更严格。</p>

类似绿色的鲜血之类的东西就是率先在美版游戏上搞出来的。</p>

第二个方案是对标德军总部3d搞一个《血战上海滩3d》。</p>

这又把3do方面吓的够呛。</p>

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