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第四十九章 能控制就有价值

打开技能面板,看向新领悟的两种基础防御塔技能,又看了看还剩余130点的建筑师能量,开始盘算辅助防御塔怎么建。

英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座为一个品字形,算是形成一个小集群,两个品字之间间隔了30米。

箭塔本身属性很普通,对于打boos没什么用,不过领主平台里边却有一个不错的箭塔符文--初级重箭符文。

初级重箭符文:命中敌人后有2概率使敌人眩晕1-3秒,箭塔射速降低为1次/2秒,镶嵌多枚相同符文,可以叠加概率。不能和速射符文,多重符文镶嵌于同一座箭塔。

效果有多强算不上,只能说了如果晕了boos后,还是很有帮助的。

直接全部强化+5,和城墙不太一样,箭塔每次强化都是增加20攻击和10护甲,10耐久。

各自镶嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2阶,就暂时停手,资源有点紧张,符文数量也不够。

箭塔后边就是法术塔,这个才是控制的核心。

法术塔建造:建造一座法术塔,随机生成一种法术,攻击500米范围内的敌人,建造需要5点能量。

消耗资源:100石块,30木材,30铁块,灵魂结晶(小)x2。

(天赐增幅:你建造法术塔时,可以从随机三种法术中选取一种生效。法术凝聚时间缩减30!)

法术塔是一种很特殊的防御塔,建造完毕的时候,效果是不确定的。

随机生成一种法术作为攻击手段,这个法术可能很强力,也可能很搞笑。

比如支援白瑞时候的十张图纸,就建造出来一座使用光亮术的法术塔,初期拿来就是搞笑的。

这个法术本身还是有用的,对于阴影单位可以造成大量伤害,法术强化到高级之后更是能造成致盲效果,但这都不能掩盖在初期它是个逗比法术的事实。

这种情况下,这个天赐效果就很给力了,三选一,大概率可能保证生成的是当前有用的法术。

找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。

1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。

同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。

第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。

没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。

法术选择完毕,法术塔瞬间成型。

法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。

法术塔(1阶+0)

攻击距离:500米

攻击法术:闪电箭

法术凝聚时间:5秒

法术伤害:200

防御:50

生命:2000+2000

天赋加成:法术凝聚时间-30,+100耐久度,体积加倍。

按照群体控制法术&38;gt;单体控制法术&38;gt;单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。

同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。

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