居然还有高手?</p>
再次仔细感受了一下,发现居然有一个老鼠求生欲爆棚,飞快往外钻。</p>
现在去追的话麻烦了点儿,到时候还得再回来,就先让它先跑一段距离。</p>
转头继续找鼠王的巢穴。</p>
宁夏的思路是没错的,较大的空间很有可能会是鼠王的巢穴,最重要的是这里放了一大堆乱七八糟的东西。</p>
而这些东西一看就知道是人用的。</p>
比如断剑,还有西方的那种圆锥式的枪,以及亮晶晶的耳坠,黄金之类的。</p>
宁夏忍着恶心,给自己戴上手套,将上面的污浊物去掉,用系统进行查看。</p>
[普通的黄金耳坠</p>
黄金打造的耳坠,没有什么特别的作用,本身似乎是某人的遗物。]</p>
[断剑</p>
或许曾经也是名扬天下的名剑,但如今也不过是一把默默无闻的断剑,无言无名,只有时间在它身上留下痕迹,本身似乎是某人的遗物。]</p>
大部分的东西都是这样的,只有极个别宁夏发现是有属性加成的,只不过加的都很低,都是在某个属性上加一。</p>
说起来这种饰品可以叠加吗?</p>
宁夏摸着下巴思考。</p>
宁夏还没有兑换c相关的饰品,但是c中大部分的整合包多多少少都少不了饰品这个东西,尤其是冒险类模组。</p>
在早期版本的c整合包中,“丰富的饰品”这个模组遇到的比较多,大多数饰品是需要击杀c中专属的怪物才有概率掉落。好用的东西也很多,比如说魔镜可以直接使用传送回家,以及免疫各种各样负面buff的饰品。</p>
比如免疫中毒的牛黄,免疫挖掘疲劳的维生素,免疫掉落伤害的幸运马蹄铁等。</p>
而在后期的c整合包中,“奇异饰品”就更多一些,也和之前的模组有一定的区别,最明显的区别就是上一个模组大多数的作用是避免自己被负面buff缠身,而这个模组是给自己添加正面buff。</p>
比如加攻击力,攻击吸血,快速饮食,自带抢夺或者时运。</p>
两个模组各有各的好,但有关于这种类似的模组往往都需要一个前置,那就是视频栏,而如今一切游戏都变成了现实,没有了视频栏的限制,如果把这些视频疯狂往身上堆叠,会有什么样的效果呢?比如说光项链儿就可以戴无数个,生活上麻烦了点儿,但奈何牛逼呀!</p>
这个问题暂时还没有答案,但是却也让宁夏有了兴致,将有用东西大致擦干净之后扔进了储物栏中,继续查找这片空间有没有自己搜寻的宝贝任务上的三个问号也一直没有消失。</p>
但是找一找,翻一翻,却依旧没能找到自己想要的东西。</p>
宁夏都有些恼了,像这里乱七八糟如垃圾堆一样的地方全部清扫出去,像这里全部用镐子破坏变成掉落物,宁夏在门口挖了个深坑,将没用的掉落物全部丢了进去。</p>
等着刷新去吧。</p>
就是可怜了我的储物栏。</p>
储物栏:我不干净了呜呜呜……</p>
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