外界都以为《云端农场》是低ai的怀旧游戏,因为这款游戏的游戏思路和游戏玩法都很古老,npc也不像那些打着模拟现实世界的游戏那么人性化。()看最全!更新最快的小说
可实际,《云端农场》所运用的技术,和其他游戏没什么区别。只不过,《云端农场》限制了玩家的自由程度,玩家不能随便问npc“你妈贵姓”,也是不能进行真实的交流。云端之国的国家构造也十分粗糙,看起来是童话里的王国。
但表现出来的游戏形式,游戏运用的技术是另一回事。
那些npc每天不重复的说话内容,无论如何都不可能是几个案将本全部设计出来,让npc照本宣科地进行念白。是案能做到这样海量的产出,游戏公司请来的声优配音配到嗓子冒烟,也不可能将对白都配好。这些台词、配音,都是计算机智能化运行的结果。是系统按照设定好的程序,自动组合出来的内容。
这其的技术运用,因为游戏较古老的游戏方式,都被玩家给忽略了。游戏公司为了打怀旧牌,树立自己的特殊风格,也特意没有强调自己运用的技术其实在行业内都属于顶端的。游戏公司内的设计者们对游戏npc的设计,和那些高ai游戏的npc也没有差别,npc的行动完全是系统运行的结果,
除了npc的台词,在新任务体系,这种智能化被运用得更加淋漓尽致。那简陋的大臣系统,内部所蕴含的是复杂的演算过程。如同一个将军,对着沙盘进行推演。这要没有一套智能系统作为支撑,按照那些古老的游戏模式进行设计和开发,那把现在所有游戏产业的人集起来进行工厂化流水线地码农工作,不耗费个十年八年也不能完成游戏的开发。
真要是那种古老的像素游戏,首先一点,有限的游戏内容会让玩家很快产生审美疲劳,感觉无趣。《云端农场》也绝不会有这么强的生命力。
可是,正因为游戏公司开发了《云端农场》的主系统,让游戏内部的程序自主运行,游戏公司内的这些设计者也会发现游戏产生自己原先没有预料到的情况。
在此次国家覆灭的情况前,他们意料外的情况不过是系统自己补充出来的某个npc和另一个npc原来是离异夫妻这种背景设定,或者是系统自己根据程序创造出来了某种新作物。
他们怎么都没想到,这次系统玩大发了,居然还弄了个系统公告出来。
程序员小弟们被指派去检查游戏系统和数据库,大佬们则是联络起了那位海博士。
海博士是国际知名的经济学家,不光理论知识扎实,著作等身,将各种经济学的原理都研究透彻,还曾经担任过许多大企业的经济顾问,在国际金融机构,也有过任职经历。
这位经济学领域的大拿也是个很有趣的老头。他担任了那么多的职务,有着各种头衔,但最喜欢别人称呼他为博士。秉承着活到老、学到老的好心态,他大学期间以双博士学位毕业后,没有停止学习,一直在读博的过程。他有着著作等身的成,还有着作品清单和博士头衔列表相等的另一项成。
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