\≈ot;镖头满脸沮丧地回答。
眼看着就要抵达天心城,他们的疏忽竟成了劫匪的契机,谁能料到这样的变故?
\≈ot;何处遭劫?他们还在原地吗?\≈ot;李庆询问。
\≈ot;你愿意帮我们找回货物吗?\≈ot;镖头惊讶又欣喜。
李庆轻轻点头。
\≈ot;如果有机会,我会尽力助你们找回失物。
\≈ot;
\≈ot;太好了!多谢少侠拔刀相助!\≈ot;
收到任务提示,李庆立刻动身前往目的地,一只引路蜂引领他直抵现场。
这是一处隐藏于柳林中的匪巢,规模不大,仅是个临时营地,共有十名匪徒。
李庆在暗处窥探营地,通常在游戏中,玩家会依赖高级角色直接杀入。
然而此刻,李庆并无那样的实力,只能依靠自己,如同初次挑战时那样,逐一击败敌人来完成任务。
他计划采取潜行策略,首要目标是两名哨兵,一人驻守门口,另一人在了望台上监视。
由于了望台的匪徒能清楚看见门口,李庆必须先除掉高处的敌人。
他借助草丛的遮蔽,翻越围墙,避开巡逻者的视线,趁巡逻匪徒转身之际,悄然爬上了望台。
登上台子,匪徒仍未察觉,李庆从背后捂住他的口鼻,一剑割断了他的喉管。
对方微弱地挣扎了几下,便咽气了。
这是《武林争霸》中的快速击杀机制,若在未被发现的情况下击中要害,即可瞬间致敌于死地。
李庆将尸体轻轻放下,藏在了望台上,静待巡逻匪徒再次经过。
巡逻匪徒走远后,李庆迅速下台,绕至门口匪徒背后,无声无息地解决了他。
现在营地里还有两名巡逻匪徒,三个饮酒作乐的,以及三个正在休息的。
李庆绝不能暴露行踪,否则那些饮酒和休息的匪徒会一拥而上,他将陷入重围。
他记起丢失的货物藏在某个仓库,思考是否能在不惊动匪徒的情况下取走。
以前玩游戏总是硬碰硬,从未尝试过这种方式,不过现在看来值得一试。
必须消除这两个巡逻者,否则无法悄然接近仓库。
他们并非并肩巡逻,而是采取时间交错的方式,轮流值守,如此布局虽减少了盲点,却也给李庆创造了良机。
李庆立于墙头,待一名巡逻者路过时,果断跃下,剑锋直刺其头颅。
瞬间,那人丧命,但也引发了不小的响动。
另一名巡逻者闻声疑惑地朝这边张望,房屋遮挡了他的视线,他并未发现异常,于是带着疑虑靠近过来。
李庆连忙将尸体拖入附近的稻草堆中,自己也随之潜藏。
这名巡逻者带着困惑走近,很快察觉到地上的血渍,警觉顿生。
若是在游戏中,他的头顶定会出现一个大大的问号。
他顺着血迹找到稻草堆,狐疑地盯着,俯身欲探个究竟。
李庆在稻草中紧握长剑,待稻草被拨开之际,他疾速刺向巡逻者的心脏。
剑尖直刺对方心窝,那人惊骇地瞥了李庆一眼,随即倒地。
李庆从稻草堆中钻出,拂去身上的杂草。
此时,一名巡逻者吹着口哨走出屋内,正准备方便,一眼瞥见了李庆,两人都愣住了。
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