简单的来说。e可以看作是一种兼容层。</p>
他在其他操作系统之中,通过自己重新编写的组件实现了dows系统下各种api的功能。</p>
使得那些专为dows开发的软件可以在其他操作系统之中运行。</p>
正因为e不是模拟器,所以使用这种技术兼容dows软件。并不会损失太多的硬件机能。</p>
如此一来,stea deck就可以使用没那么高的配置以中低画质运行dows下的主流3a游戏。</p>
考虑到在原本时空中,stea是世界上最大的dows游戏分销平台。</p>
这款主机带来的一切软件销售利润。stea都能分到一杯羹。</p>
而现在这个时空中。</p>
十有八九stea平台不会再出现。</p>
v社对于gasite平台似乎很满意。</p>
把自家的全系列游戏都在这里上架销售。</p>
那么stea deck这款硬件,估计也不会再有。</p>
而齐东海现在在nle os上对e的投入,就卡住了原本stea deck这个生态位。</p>
不过,齐东海其实也是两条腿走路。</p>
除了e技术可以让pc游戏在gaport上直接运行。</p>
虚幻引擎的推广,也降低了开发者跨平台开发的门槛。</p>
无论哪一种路线,对gaport或者其后续机型的发展都是有帮助的。</p>
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